Fiks spillet?

Indeks » Spill forum » Fiks spillet?


# - 14.08.2020 17:51 - 3å 249d 1t 30m 13s
Dreamnation
Tidligere bruker

God dag.

Først og fremst er ikke dette ment som kritikk, kanskje litt, men ikke helt. Ta det heller med en klype salt og som gode råd for å kanskje få spillet på track igjen. Det er jo naturlig nok i seg selv en vanskelig oppgave, da man i dag har store utfordrere på marked som app store og play store innen mafia spill. Samt "faktiske" spill på PC som mange kanskje heller ville brukt tid på fremfor å sitte på ett tekstbasert nettspill. Den store fordelen med spill som dette, har og kommer alltid til å være folkene og "samfunnet" i spillet. Man finner rett og slett ikke lignende på spill som counterstrike etc, med mindre man begynner å fordype seg ned i en flora av diverse forum. Men det er konkurrenter her også, med forskjellige spill med gode samfunn som f.eks. på kongregate. Da har du også bevegelige spill, og ikke bare blokker opp og ned med tekst å lese..

Jeg har allerede skrevet en del av hva jeg mener som svar på Bladerunner's topic angående hvor hyppig man burde kjøre RS, i ett svar som forøvrig ble hinsides mye lengre enn hva jeg selv egentlig hadde planlagt. Så jeg skal ikke gå så veldig mye mer i detalj på det.

Her kommer uansett en liten liste med de forbedringene jeg mener kunne "fikset" GM på best mulig måte. Den største og vanskeligste oppgaven vil nok alltid være å få nye spillere inn i spillet. Men man ser jo også at med mailing lister osv, så har en RS hatt en tendens til å få inn mange gamle spillere igjen. Problemet er bare at de som regel ikke blir værende, og faller fra relativt raskt.

For skal man få på plass det viktigste som vil være samfunnet i spillet, forum osv. så må man også ha spillere. Nå aner jeg ikke hvor lenge det er siden sist jeg var innom på spillet, annet enn at jeg vet at det var lenge siden. Men i mellomtiden har det ikke skjedd mye i forumet, det har kommet en ny topic. Nesten ingen nye svar... Og forum indexen preges sterkt av deaktiverte/døde/respawn brukere.

Vi trenger i grunn ikke noe insentiv for å bruke forumet, vi trenger i bunn og grunn bare folkene. Så hvordan kan man få de gamle spillerne som kommer tilbake for en kort periode etter en restart til å bli?



Større endringer
Først og fremst, større endringer.

Skjer det større endringer i spillet, er også sjansen stor for at spillerne vil bli lengre, og utforske spillet for å finne ut av hva som er nytt. Så vidt jeg vet, er fremdeles dagen hvor drapsfunksjonen ble lansert den dagen det har vært flest spillere pålogget samtidig - Flere år senere. Det kan jo også tydes som om Gambinomafia nådde sin topp for flere år siden? Eller at man har gjort noe feil?



Enklere ranking
Jeg har forklart dette ganske godt i mitt svar til Br i annen topic, men skriver litt likevel.

Når man kan sitte kveld inn og ut å ranke i spillet, og til slutt nesten ikke få fremgang, så er det fint lite som er mer demotiverende enn nettopp det. Gjør det kort og konsist, la spillere ha mulighet til å oppnå høyeste rank raskere. Når det nå har gått ett år uten at noen har klart å nå topprank, så er det alt for krevende. Dropp stjernene, så vil det være hele 5 personer i "øverste rank". Det også på ett år? Når topp ranken er noe som "bare" nisjen har anledning til å nå, de som er villige til å bruke mangfoldige timer på å ranke klarer å oppnå - så er det noe seriøst feil med spillet. Topp ranken burde være noe som er overkommelig for alle spillere å nå, så får vel heller spørsmålet være om hvor lang tid de så bruker. Men selv med "moderat" aktivitet burde det ikke ta mye mer enn 5-6 mnd før man seriøst går lei.

Shaver vi ned til Capo Bastone, rank #14, så sitter vi igjen med potensielt 10 spillere i topprank i skrivende stund. Fortsatt egentlig ikke helt enig i at det er tilstrekkelig, men mye bedre. Senk så EXP for å komme seg dit så kan det være noe å snakke om.



Fiks keno
Slik som det er i dag er det tildels umulig å spille keno, og tjene penger...

Det gjør så da at ingen gidder å spille keno? Når jeg i dag logget meg på, så var 4 av 7 kenoer tatt. Med andre ord hadde ingen andre tatt seg bryet med å investere 50 lusne millioner for å kjøpe de resterende 3. Nå har jeg slått 2 til konk, så er spørsmålet hvor lenge vil det bare være 2 kenoer tilgjengelig før noen gidder å legge pengene i det?

Men hva er det da som er feil med kenoen?

Vel, skatt og fortjeneste. Som nevnt over, så har jeg konket to kenoer i dag, og jeg har kun gamblet på de to kenoene. Jeg fikk 50 millioner etter respawn, og sitter igjen med 28,4 millioner etter å ha tømt kapitalen på to kenoer. Det er jo helt bak mål, jeg burde vel etter alt å bedømme ha tjent penger når jeg klarer å konke kenoene?

Vel, ikke med skatt/fortjeneste.

Ta eksempel:
Du får en gevinst på 637 500 kr. ( Tap: 212 500 kr ) (Skatt: 150 000 kr)

Her har jeg satset 1 000 000. Jeg får tilbake 637 500, mens 212 500 går tilbake i kenoens kapital, og 150 000 går til eierens fortjeneste. Korrekt? Korriger meg dersom dette er feil..

Uansett så vil det til slutt gå mye penger inn i eiers fortjeneste, derom man f.eks. skal konke en keno. Det er på ingen måte vanskelig å konke en keno, men det er ofte tidkrevende. Og dersom man da skal (som meg) konke en keno med f.eks. 20 000 000 i kapital, så kan man for anta at den heldige eieren av kenoen får en fortjeneste på det dobbelte når kenoen omsider er doblet.

Det burde være en risiko ved å eie keno, og når man ganske åpenbart kan se sikkerhetsnettet for eieren slik den er bygd opp nå, så skjønner jeg også at folk ikke gidder å spille.

Jeg ville fjernet skatt og fortjeneste. La heller kenoen fungere på lik måte som en bank, la eieren ta ut og sette inn penger i kapitalen som han/hun selv ønsker. La mine tap gå rett inn i kenoens kapital, så jeg om ikke annet har anledning til å tjene tilbake pengene jeg har tapt, fremfor at de skal ende opp på eiers konto, ute av min rekkevidde.

Det vil også gjøre det vanskeligere å konke en keno, som også egentlig er ett relativt stort problem. For kapitalen vil på sett og vis også tømmes med dagens system, til fordel for eiers fortjeneste.

Eneste ulempe med å omstrukturere kenoen på denne måte, vil være at det blir opp til eier selv å ta ut fortjenesten manuelt. Glemmer man det, kan man fort tape penger på det. Men det burde da jaggu også være noen risikoer med å eie en gambling funksjon også.



La oss drepe!
Mange har tidligere sluttet å spille når de har blitt drept, jeg har også det på flere spill...

...men de spillene som fremdeles har drap slik som det var her før - har som regel også en god del flere spillere. Det at du kan miste brukeren din for alltid, er litt ekstra skummelt. Det blir litt mer spenning i spillet, som i grunn er vanskelig å oppnå, med tanke på at du sitter å ser på en grå bakgrunn med tekst på. Når du får til å skape spenning av det har du gjort en god jobb.

Ja, jeg skjønner at det kan være kjedelig å miste brukeren sin dersom man har brukt ekte penger på spillet, ved å kjøpe seg poeng etc. Men la det være mulig å videreføre de "ekte" verdiene? Registrer deg med samme epost, så viderefører vi dine poeng til neste bruker.

Hadde jeg kunnet drept noen, og den brukeren forblir død, så hadde jeg kanskje tatt meg bryet med å gjøre det. Når jeg nå i dag skyter en annen spiller, så mister vedkommende plassen i sin gjeng, eventuelt noen firma og eiendeler samt en rank eller to. So what? Jeg vil fjerne en konkurrent.

Jeg har også blitt drept flere ganger, jeg er en inaktiv spiller, og gidder igrunn ikke å ta meg bryet. Jeg døde, og igjen... So what? Hadde jeg derimot dødd, så kunne jeg ha begynt på nytt. Ny bruker, lave ranker. Kanskje sier jeg ikke til noen hvem jeg egentlig er? Igjen, så bygger dette enda mer spenning.

Døden er naturlig den, få den tilbake. Dersom spillere faktisk kan drepes, så blir igrunn RS også unødvendig. Noen av pengene til spilleren går til drapsmannen, mens noe går ut av spillet. Ferdig med det.
Spilleren starter fra scratch, kanskje til og med med noe boost mtp. "hjelpen" man får etter at man blir drept. Og kanskje litt ekstra boost dersom man har poeng som har blitt videreført?

Det kan jo også øke salget av poeng? Jeg ville ha hatt mine verdier sikret i poeng, hadde jeg solgt ett bilde, så hadde jeg brukt pengene på å kjøpe poeng av andre spillere. Poengene ville jo tross alt vært med meg til neste bruker. Det hadde ikke pengene.



Fjern gjengkravene
Jeg skjønner at man vil oppfordre til mer bruk av gjengfunksjonen, men damn....

...å sette inn restriksjoner i spillet fordi man ikke er medlem i gjeng er virkelig feil måte å gjøre det på. Raid osv. var derimot ett steg i riktig retning. Men dersom jeg ikke er interessert i å være medlem i en gjeng, og pga. det skal fratas "retten" til 33% av spillets rankefunksjoner (ish) pågrunn av dette, så er ikke jeg villig til å gi mer av min tid til spillet. Da leter jeg videre etter noe annet. Jeg vil vel igrunn også miste muligheten til å utføre en del oppdrag, da jeg ikke har tilgang til funksjonene som kreves.

Å oppfordre spillere til å delta i gjenger, er jeg på all måte med på. Og raid/privatklinikker gjør det. Få inn flere slike ting, og bygg videre på gjengfunksjonen så er du på god vei.

Men å tvinge spillere inn i gjenger ved å fjerne store deler av spillet fra de som ikke vil det, er feil måte å gå frem på.



Jeg kunne igrunn sikkert ha skrevet mye mer, men fingrene mine begynner å få vondt, og jeg står igrunn på jobb, så det er kanskje ikke helt heldig at jeg står her og skriver på forumet til GM. Men jeg håper at dette kan være til nytte.

Jeg håper at de få som fremdeles er her kan ytre sine meninger, er dere enige eller uenige i noe? Skriv det i kommentarfeltet, hvis ikke kommer ikke spillet til å forbedres i den retningen dere vil.

Og til crewet, jeg savner dere litt (l) - Men jeg håper dere tar til dere det som er skrevet over.

Det er meget mulig at jeg kommer med flere innspill i kommentarfeltet etterhvert. Dette var bare det jeg bet meg merke i nå, etter å ha vært innom i 15 minutter igjen etter en lang pause.

~ Dream
# - 14.08.2020 18:37 - 3å 249d 43m 43s
Dreamnation
Tidligere bruker

Kan slenge inn raskt:

Master lock smith: Gratis nøkkel for å åpne crate

Det er jo bare idioti, og bortkastet tid? Jeg får en crate, bruker en key på å åpne den og får en key? Jeg tjener jo ingenting på det, og kaster bare bort tid til jeg får en ny crate jeg kan åpne. Snakker vi at man får 2 keys, så er det innafor.. Da får man jo i det minste mulighet til å åpne en ekstra. Fremfor at man "belønnes" med å måtte vente til man får neste crate.

Det hadde forøvrig heller ikke vært dumt å gi mulighet til å selge keys på svartebørsen, det er ikke alle som er villig til å bruke penger på å åpne crates. Ja de kan selge crates, og få penger for det... Men de får da ikke "gleden" av å åpne. Hadde de derimot kunnet kjøpt keys på svartebørsen for ingame penger, så vil kanskje folk kjøpe keys også bare for å selge for å tjene penger?
# - 15.08.2020 03:06 - 3å 248d 16t 15m 20s
3kbest
Tidligere bruker

SITAT
Master lock smith: Gratis nøkkel for å åpne crate

Det er jo bare idioti, og bortkastet tid? Jeg får en crate, bruker en key på å åpne den og får en key? Jeg tjener jo ingenting på det, og kaster bare bort tid til jeg får en ny crate jeg kan åpne. Snakker vi at man får 2 keys, så er det innafor.. Da får man jo i det minste mulighet til å åpne en ekstra. Fremfor at man "belønnes" med å måtte vente til man får neste crate.


Dette er tatt høyde for. Ved å bruke Master lock smith så åpner man en crate uten å bli trukket fra på antall keys (ergo blir det samme som at man hadde fått 2 keys). Men beskrivelsen er kanskje ikke god nok.
# - 18.08.2020 22:05 - 3å 244d 21t 15m 40s
3kbest
Tidligere bruker

Enklere ranking
Her har det vært mye frem og tilbake. Enten har vi fått klage på at det blir for lett eller vanskelig.
Utgangspunktet var rank frem til Capo di tutti capi. Men vi har fått ønsker å lage flere ranker og derfor la til Capo di tutti capi med ★. Men disse er gjort litt lettere nå nylig.

Fiks keno
Helt enig, denne bør det gjøres noe med. Slik den er idag er den litt ubrukelig. Kanskje ha en global eier for alle byer pga spillermassen og endre litt av konseptet på hvordan man tjener penger og kan bli konket. Her må det tenkes litt. Stats eid er farlig, selv om det var gøy så skapte det utrolig mye penger i spillet.

La oss drepe!
Ikke helt enig i at man skal dø og må lage helt ny bruker. Blir litt som på CS, måtte alle ha laget ny bruker etter død så ville ingen spilt (tror jeg). Dette har vi prøvd før og vi mister for mange spillere på at de ikke returnerte.

Fjern gjengkravene
Bør kanskje lempes litt, mente selv det var litt overkill da det ble innført.


Jeg tenker også at det ikke alltid, å lage nye funksjoner er det som skal til men også fikse/fjerne eller forbedre de man har slik at man kan lage de bedre/gøyere. Men ha en mellomting her.
# - 20.08.2020 00:43 - 3å 243d 18t 37m 48s
Green
Tidligere bruker

hvordan eller altså bortsett fra kjøpe nøklar med ekte kr. hvor kan jeg skaffe meg en nækkel eller 2 til åpne opp se hva man får for å bare ha crates i spillet er idioti når man kun mottar crates!!!
# - 20.08.2020 00:45 - 3å 243d 18t 35m 31s
Organized
Tidligere bruker

Skrevet av: green20.08.2020 00:43 - 3å 243d 18t 37m 48s
hvordan eller altså bortsett fra kjøpe nøklar med ekte kr. hvor kan jeg skaffe meg en nækkel eller 2 til åpne opp se hva man får for å bare ha crates i spillet er idioti når man kun mottar crates!!!



Nøkler kan kjøpes her. Er eneste måten å få tak i nøkler på.
# - 20.08.2020 17:28 - 3å 243d 1t 52m 43s
Dreamnation
Tidligere bruker

Skrevet av: 3kbest18.08.2020 22:05 - 3å 244d 21t 15m 40s
Enklere ranking
Her har det vært mye frem og tilbake. Enten har vi fått klage på at det blir for lett eller vanskelig.
Utgangspunktet var rank frem til Capo di tutti capi. Men vi har fått ønsker å lage flere ranker og derfor la til Capo di tutti capi med ★. Men disse er gjort litt lettere nå nylig.

Fiks keno
Helt enig, denne bør det gjøres noe med. Slik den er idag er den litt ubrukelig. Kanskje ha en global eier for alle byer pga spillermassen og endre litt av konseptet på hvordan man tjener penger og kan bli konket. Her må det tenkes litt. Stats eid er farlig, selv om det var gøy så skapte det utrolig mye penger i spillet.

La oss drepe!
Ikke helt enig i at man skal dø og må lage helt ny bruker. Blir litt som på CS, måtte alle ha laget ny bruker etter død så ville ingen spilt (tror jeg). Dette har vi prøvd før og vi mister for mange spillere på at de ikke returnerte.

Fjern gjengkravene
Bør kanskje lempes litt, mente selv det var litt overkill da det ble innført.


Jeg tenker også at det ikke alltid, å lage nye funksjoner er det som skal til men også fikse/fjerne eller forbedre de man har slik at man kan lage de bedre/gøyere. Men ha en mellomting her.


Enklere ranking
Derfor jeg presiserer at det må komme noe å gjøre etter at man har nådd max rank. Noe som endrer måten man spiller på, og som gjør at du ikke er "ferdig" etter max rank.

Fiks keno
Statlig eid er absolutt ikke noe å gå for, det pøser fort penger ut i spillet, og det var vel hovedgrunnen til at vi valgte å gå bort fra det. Men som beskrevet i posten min, fjerner man skatt/fortjeneste slik at tapte penger går rett i kapitalen fremfor at det automatisk utbetales så er mye gjort bare her. Da kan det være lønnsomt både å eie og å spille - Og det er det som er hovedpoenget. Risikoen må være lik på begge sider. Spiller kan tape penger, eier må selv være påpasselig med å ta ut enger fra kapitalen.

La oss drepe
Litt feil å sammenligne det med CS, men sett opp ett "arve system" eller testamente? La spilleren skrive inn sitt neste nick, og reserver det. Muligheten for å reservere nick er jo her allerede. Så går en gitt del av verdiene over til den nye spilleren, og man kan fortsette med automatisk innlogging til den nye brukeren dersom den gamle dør. Så systemet vil være relativt likt slik det er i dag. Men igjen, det må kombineres med at det blir noe vanskeligere å drepe, hvis ikke kommer det til å falle bort spillere som tidligere.

Jeg har selv "sluttet" pga. at jeg blir drept selv om jeg "egentlig" ikke blir drept. Jeg mister rank, men ikke nok til at jeg føler at jeg får en "fresh" start. Derimot nok til at jeg kanskje er i såpass høy rank at jeg føler at jeg rett og slett ikke gidder å ranke igjen, fordi det går fremdeles sakte. Problemet her ligger jo også i at fallet blir høyere desto høyere rank du har. Uten at du egentlig får en fresh start. Hadde jeg vært max rank og dødd, og måttet starte på scratch, hadde det vært litt moro igjen, for du får se litt skikkelig fremgang, det får man ikke med det systemet som er i dag. Og det at man ikke kan dø, er jo igrunn stikk motsatt av hva ett mafia spill i bunn og grunn burde være.

Fjern gjengkravene
Det burde ikke lempes, det burde fjernes. Dersom en spiller ikke ønsker å være med i en familie, så burde h*n ikke miste tilgang til store rankefunksjoner i spillet. Man burde heller belønnes med en form for fordel for å være medlem i gjeng. F.eks. 5% mindre ventetid i tillegg til det man får som gullmedlem kunne være noe?
# - 02.09.2020 08:56 - 3å 230d 10t 25m 7s
ArteX1
Tidligere bruker

Enig i alle punkter.
Indeks » Spill forum » Fiks spillet?


Tilbake

Logg inn / Registrer deg for å delta i forumet